とよっぺの気楽な冒険

とよっぺの気まぐれに更新される日記です。

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ヘタレ 

NT-1ガトリングの設計ですが、、

まずは、ギミックや収納を考えずに自分好みのプロポーション設計すると、こんな感じ。
次に、収納可能かの確認!

お!理論上は収納スペースがあります!

で、展開するとこんな感じ

ガトリング差換え式のイメージ。
本体左右の差込の間にガトリングをバイパスする仕組み。

んで、ギミックを再現するならば、、

カバーを上後ろにスライドさせ、ガトリングを前に引き出さないといけません。。
これらの条件を満たす再現方法はボクにはこのやり方しか思いつきません。
耐久力やパーツ数の増加を考えると、、再現はちょっと厳しいですね(汗

ギミック採用の方が多い中、ボクは差換えの方向で(汗

--- omake ---
東映ヒーローロボ・変形合体の歴史

子供の頃は「仕組み」など意識する事なく見てましたが、今こうやって見ると昔のワイヤーアクションってすごいですね~
ガトリングのギミックは考えたらキリがなさそうですね~
僕も考えて作りましたがほかの設計者のガトリングもとても
スゴイものばかりでビックリしますw

アクマイザーのは最初見たとき「なんじゃこりゃ!?」って感じでしたが仕組みを意識するとホントすごいですね・・・
CGとはまた違う魅力がありますよね~
[ 2009/10/18 18:31 ] [ 編集 ]
工工エエェェ(´Д`)ェェエエ工工
アクマイザー3の特撮ってこんなんでしたっけ!
全然覚えてない・・・と言うか変形ってレベルじゃねぇw
[ 2009/10/18 21:12 ] [ 編集 ]
ヘタレではないようなw
ガトリングは僕も相当迷いました。
ギミックにするとどうしてもモデルのクオリティが落ちるので、差し替えでも十分じゃないでしょうか。
僕も差し替えにすればよかったかな・・・。
[ 2009/10/19 14:04 ] [ 編集 ]
> ガーベラさん
ガトリングもマッチョスーツもですが、ガーベラさんの作品は毎回ながらギミックすごいですね!
Xって結構複雑なギミックのMS多いですが見事に再現してますねー

最近のはCG使いまくりなのが逆にビックリしました(笑


> どつぼさん
ツッコミどころはありますが気づかないフリです(爆
変形と言うより変身ですね~


> じょーしーさん
ありがとうございます、、、
でもホント迷いますよね。簡略、ギミック、プロポーション、、どれを優先すべきか、、
しかもボクの場合、可動を再現しても干渉して動かない事も多いです(涙

じょーしーさんのガトリングって、あれだけのプロポーションで収納式なんですよねぇ。
すごいです。
[ 2009/10/20 02:44 ] [ 編集 ]
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