えっと、、ポリゴン減らしについてです。
たとえば12分割の球体があったとして、、

コレを簡略化しようと思いますが、、

下のように縦横ラインともに半分にした場合と、上のように縦ラインのみ半分にした場合とでは、展開図(パーツ構成)は変わりません。
糊代の数は増えますが、、
これは、六角柱と12角柱の展開図が同じで接着線の構成と長さが同じであるのと一緒ですね。

ポリ減らしも、パーツ化の面の接続次第って事でしょうか。
難しいですね。。。
これは、六角柱と12角柱の展開図が同じで接着線の構成と長さが同じであるのと一緒ですね。

ポリ減らしも、パーツ化の面の接続次第って事でしょうか。
難しいですね。。。
それとも何かのソフトで綺麗な円に書き直しますか?
私の場合は見た目がイマイチだと書き直すくらいなんですが、どのみち書き直すんなら低ポリゴンで書いてもいいんですね。
あと球は縦横同じようにラインを減らすと納得しますが、青いのみたいにどちらかを半分にすると球じゃないというか・・
見る方向によって形が違ってしまいます。
ただ肩なんかが球形だとこの形にすると関節が組みやすいんですよね。
トールギスはこの感じでしようかと思ってました。