とよっぺの気楽な冒険

とよっぺの気まぐれに更新される日記です。

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お~ガンダム腕 

オーガンダムの腕ですが、
大まかな設計をしました~

っと言っても肩と腕だけで拳はガーランドの拳(笑
関節やパーツ化はこれからです。

腕の長さ(バランス)は毎回苦労してますが、
今回も悩みました。。
何度も修正してると、いいのか悪いのかわからなくなってきます(汗

ちなみにファーストよりオーの方が肩が大き目です。
お~!カッコイイ(段々カタチになってキターっ!)とよっぺさん!バランスチェック!ですよ。慌てないで(笑)!
余談ですが、オーガンダムは第一話の冒頭が印象的ですが、最終回まで出てきませんでしたね(笑)。
ファーストとマーク2を足して2で割ったようです。
[ 2008/05/21 22:52 ] [ 編集 ]
足の再現と言うか面の配置が素晴らしい!!
どうしても私の場合無駄に面が多いので、自分でも嫌になる時が有りますw。
早くローポリのコツが掴みたいですw。
[ 2008/05/22 03:35 ] [ 編集 ]
> 越前のシゲさん
ありがとうございます~
バランスチェック→まさにそうですね!
今だとまだ修正入れても戻り作業が少ないです。
あ、記事に載せた画像より少し腕の長さを短くする修正入れてます。
00の1話目はインパクトありましたよね!未だ謎が多いのも魅力の一つかもしれませんね。

> もったりあんさん
ありがとうございます!
今回のモデルが元々シンプルなのもあってかなり楽してます(笑
Zはシンプルそうで以外に複雑なので面が増えるのは必然ですよ!
前回データ見せてもらって思いましたが面数多く感じなかったです~
どちらかと言うと六角大王はレイヤー管理機能が乏しいのでパーツ数が増えると管理しずらくなりますよね(涙
[ 2008/05/22 10:08 ] [ 編集 ]
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